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Charte de Daylight

 
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Jerry
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MessagePosté le: Sam 4 Aoû - 13:22 (2012)    Sujet du message: Charte de Daylight Répondre en citant

Ici se trouve la charte Daylight, en d'autres termes les principes de la guilde et les valeurs de celle-ci, elles sont à condidérer de la même manière que le règlement de la guilde


• Valeurs

Daylight tient à certaines valeurs fondamentales à la guilde guilde qui sont l'honnêteté, le respect d'autrui et la vie communautaire


• Organisation interne

Le meneur et les bras droits assurent le bon fonctionnement de la guilde tant en ligne que sur le forum, et ont la possibilité d'exécuter les régles et le fonctionnement interne de la guilde. Ce sont aussi eux qui sont en mesure de gérer les problèmes ou conflits de la guilde, de lancer les débats. C'est eux aussi qui représentent la voix de la guilde vers l'extérieur, et sont de véritables moteurs de la guilde

En revanche, tous les membres sont encouragés à être eux aussi des moteurs de la guilde, l'investissement de ceux-ci pour la guilde sera toujours encouragé

En général, les décisions se prennent de manière collective et concernent tous les membres à part entière, le réglement interne s'applique également au meneur et aux bras droit


• Recrutement

Le rôle du règlement est simple: assurer un nombre constant de personnes actives en guilde, et garantir une certaine osmose dans la guilde, ceci étant dans l'unique but de pérénniser la guilde

Les questions des critères d’acceptation sont à adapter à la santé de la guilde, le meneur et les bras droits sont les garants du bon fonctionnement du recrutement

Les membres à l’essai ont un seul objectif: s’intégrer à la vie de la guilde. Tous les membres à part entière décident de leur officialisation ou non. la mise à l'essai a une durée de 15 jours


• Hack

La guilde ne cautionne en aucun cas le hack que ce soit par l’exploitation de failles, l’abus de confiance, ou n’importe quelle autre méthode

Si jamais un membre se voit mêlé de près ou de loin, volontairement ou involontairement à un hack, il devra en parler immédiatement avec le staff afin de réparer son tord.


• Vie communautaire

Daylight est avant tout une famille de personnes unies et qui se serrent les coudes. Nous sommes une communauté soudée et tout le monde est invité à participer à cette vie communautaire. Nous partons du principe que, si vous nous avez rejoint, ce n’est pas pour rester dans votre coin

Il y a plusieurs façons de se montrer présent : le forum, le jeu, ou autre. Nous comptons sur tout le monde pour se montrer présent via ces différents moyens de communication/rencontre


• Forum

Une bonne partie de la vie de la guilde se déroule sur le forum. On demande à tous les membres d’y passer régulièrement afin de se tenir informés des changements internes

Nous comptons néanmoins sur la participation volontaire des guildés afin de faire de ce forum un espace de rencontre convivial et agréable


• Image de la guilde

Les membres de la guilde sont tenus de bien se comporter envers la communauté, quelle qu’elle soit. Les personnes ayant comportement qui ne respecte pas cette règle seront sanctionnées. Nous rappelons qu’une insulte n’est JAMAIS excusable, peu importe le contexte


• Percepteurs

Le nombre de percepteurs est limité à un par membre, vous êtes invité à ne pas poser un percepteur toujours dans la même zone

Si le drop est un Dofus, si le percepteur est plein ou s’il est régulièrement attaqué, meneur et bras droits peuvent récolter le percepteur d’une autre personne pour donner le drop au propriétaire dès qu’il se connectera

Cas particulier: Le drop de Dofus appartiens à la personne qui l’a fait tomber et non au propriétaire du percepteur. Pour pouvoir récupérer votre drop il vous faudra un screen comme preuve


• Mules

Les mules de la guilde appartiennent avant tout à leur créateur. Ce sont eux qui décident les personnes y ayant accès, ou non


• Enclos

Les enclos sont accessibles uniquement aux membres officialisés. Pour pouvoir en utiliser un de manière durable veillez à vous en faire attribuer un par le meneur ou un bras droit. Inutile de rappeler qu’on élève avec ses propres objets uniquement


• Entraide

Même si un minimum d'autonomie est demandée de la part des membres, l’entraide est un des piliers de la guilde. N’oubliez pas que pour recevoir, il faut aussi savoir donner. L’entraide est à double sens

Concernant les captures, le drop (dofus compris) appartient intégralement au propriétaire de la capture. Si une partie du drop vous intéresse, arrangez-vous avec lui


• Multicompte

La guilde Daylight n’encourage pas le multicompte de masse, c'est à dire l'octo-compte. Néanmoins nous sommes conscients que c’est devenu un mal nécessaire autant pour l’épanouissement de certains de nos membres, que pour la survie de la guilde

Les teams sont donc autorisées à deux conditions près : qu’elles ne soient pas éclatées dans plusieurs guildes car on ne peut pas s’investir pleinement dans plusieurs guildes à la fois. La seconde condition étant de savoir lâcher ses mules afin de participer aux activités guildes


• Communication

Le /g est à tout le monde. Nous comptons sur votre savoir vivre pour le partager dans l’intérêt de tous

Inutile de rappeler la nécessité de respecter un minimum l'orthographe


• Départ de guilde

Nous invitons tous les membres à signaler sur le forum leur départ ou leur pause, il serait aussi interessant d'en expliquer la raison

Comme vous le savez, les absences de plus 3 mois conduisent automatiquement à un départ de la guilde (régle appliquée par Ankama), dans notre cas, les absences d'un mois et demi, et non prévenues, nous ammeneront à prendre une décision concernant un probable banissement, décision prise  de manière collective

Le nombre de retour en guilde après un départ est limité, en effet vous n'avez droit qu'à une seconde chance! 



Bon jeux à tous!
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MessagePosté le: Sam 4 Aoû - 13:22 (2012)    Sujet du message: Publicité

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